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Mostrando entradas de febrero, 2018

VÍDEOS 3D

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Primer Vídeo  En este vídeo, la sensación que se percibe durante el inicio de este es de asombro, ya que se ven especies marinas. Sin embargo, cuando se va adentrado mas en el fondo del mar, la sensación se convierte en incertidumbre, ya que aparece un tiburón blanco, el cual quita el tanque de oxigeno y empieza a destruir la caja en donde esta el buzo y todo se convierte en un caos, el cual no termina hasta que el buzo mata al tiburón con una piedra. Segundo vídeo   En este segundo vídeo, al principio todo estaba muy calmado, estaba en medio de un selva. Luego, apareció un libélula que me pareció algo tonto porque se estrellaba contra el vidrio. Sin embargo, todo se convirtió en suspenso cuando se empezaron a escuchar sonidos como de un animal muy grande, el cual se estaba acercando; llego un momento en el que todas las aves y dinosaurios pequeños salieron a correr por todos lados y apareció un gran pero gran dinosaurio, el cual era aterrador, ...

ACTIVIDAD

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ACTIVIDAD EN CLASE

MODELADO 2D Y 3D

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Actividad   Investigar y explicar que es un gráfico 3D y 2D insertar dos imágenes de gráficas 3D y dos imágenes de 2D Explicar que es un modelo 3D Investiga y explica 2 software de dibujo 2D y 3D Solución Un gráfico en 2D o bidimensional es una figura la cual tiene dos dimensione que están sobre los ejes X y Y del plano cartesiano, las cuales son longitud y ancho, sin embargo, estas carecen de profundidad, es decir, que son planas. Así que, un gráfico bidimensional no represa un objeto del mundo real, ya que en el mundo real esta compuesto por tres dimensiones.           Un gráfico en 3D o tridimensional es una figura la cual a diferencia de una gráfica 2D tiene profundidad, y por supuesto ancho y longitud.  Estas gráficas, son el resultado  3 procesos: modelado, composición de escena y renderizado, ademas, lo mas increíble de los gráficos 3D es que se hacen imágenes de objetos espaciales los cuales toleran...

PRIMER PERIODO

INDICADORES DE DESEMPEÑO TÓPICO GENERATIVO  Sweet Home 3D METAS DE COMPRENSIÓN El estudiante comprenderá el entorno de trabajo y las herramientas que ofrece el software   El estudiante comprenderá la utilidad del software para la realización de gráficas  INDICADOR DE LOGRO Reconoce las herramientas del software para realizar los diseños de interiores  Identifica las acciones y comandas de la interfaz del software  COMPONENTES DEL ÁREA  Apropiación y uso de la tecnología